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三国14揭示了“电线”和“陆地战斗”的细节

2019-09-02 有趣网游加速器

三国14揭示了“电线”和“陆地战斗”的细节

Digital Touch(CEO Sung-heon Jung)发布了关于“前线”和“陆地战斗”的详细信息,这些信息与Koei Techmo Games历史游戏“三国志”系列的最新作品“三国14”(Windows®/ PS4)有关。

(1)用宏伟的中国大陆以为背景的中场

对待和单一的现实地图绘制。在这项工作中,广阔的中国大陆由一张真实的单一地图代表。 。每个特色区域都以美丽的CG形象描绘,如Jungwon,肥沃的土地在那里蔓延,崎岖的山脉被触及,江南是壮丽的长江流淌的地方。

大地图上点缀着46个城市,分为大约340个区域,城镇是每个区域的中心。一个地区是一块优质土地,所有这些都会影响城市的收入。由于土地的主导地位集中在国家权力之上,与之前的系列不同,除了城市的权力(点的统治)之外,知道如何占领土地变得越来越重要。

2)“前线”的“前线”决定基座的强度,扩展表面

在的位置,由多个区域组成,并通过伴随区域的“城镇”获得收入。每个地区的收入根据其发展和份额(地区色彩比例)增加和减少。在敌方领土部署部队并降低这些领土内敌军的份额可间接减少进入敌方城市的收入。也可以考虑控制敌人村庄可以获得的收入。

在攻击敌人的城市时,很容易立即击中敌人的城市,但是该单位很容易被隔离,敌人会反击。根据具体情况,一点一点地侵入敌城区域,减少敌城收入,使整个国家有利也是非常重要的。无论城市是否会被突然游行所淹没,逐渐入侵并建立战略优势,发展将根据玩家的绘制线而发生很大变化。

此外,控制当地“村庄”不仅影响收入,还影响正在进行的单位。如果该单位领土附近的区域受其姿态控制,正在进行的部队将获得其领土的支持,从而提高其战斗力。因此,如果你在控制邻近区域的同时进行游行,你可以在更有利的状态下进行战斗。但是,由于赤道是相同的条件,如果你从部队所在的区域带走邻近的城镇,敌人会因为获得相邻的支援效应而颠倒。区域战是影响战斗和收入的重要因素。

(3)前线维护或行进的“后勤”所创造的新战略行军中的部队

与原产地和耕地相连,因此物流或供应线由城市维护和供应。你可以全力以赴。但是,如果与原产地(连接土地)的连接被切断,该单位将失去后勤状态并削弱其状态。另外,视武装的个性而言可能会受到更大的影响。固定电源线对于维护电线非常重要。如果敌人有一个强大的单位,那么战略就是切断和削弱敌人的“后勤”,并作为一个高速的独立移动者进入战斗。事实上,有可能用玩家的手重新创造国家的战斗,例如“关东战役”和“家庭战斗”,从而获得胜利。

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