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《宝可梦大师》将针对游戏耐玩性、战斗设计及UI 等进行改善

2019-10-14 有趣网游加速器

      近日《宝可梦大师》于官方网站发布给玩家新消息公告,因前段时间游戏一直有玩家反馈有Bug和一些任务单调等问题,官方表示玩家反映的问题致歉外,同时也向玩家介绍今后的发展方向。

  《宝可梦大师》制作人佐佐木悠表示,非常感谢玩家下载及游玩《宝可梦大师》,也由衷感谢玩家透过社群等管道给予的意见回馈,官方相当重视玩家的宝贵意见,因此将回顾自发布后的游戏活动,同时介绍未来的发展及走向。此外,另一位游戏制作人井口彻也(Tetsuya Iguchi)也将加入,为《宝可梦大师》团队提供他丰富的管理及手机游戏相关经验。今后将一同努力为每一位玩家积极改善游戏体验。

  该讯息中透露,自《宝可梦大师》推出以来,游戏中的许多问题及Bugs影响了玩家的游戏体验,而官方也在接收到玩家反应的同时将这些问题区分优先程度,并评估需要多少时间来修复。而制作团队完全可以理解玩家的关心,也很感谢大家的体谅,强调绝非是蓄意提供给玩家糟糕的游玩体验。相反的,团队成员将重点放在优先解决那些影响游戏机制或是游戏进程的Bugs。放眼未来,接下来开发团队将加倍努力,望能更加即时的解决这些问题。

       许多玩家在社群中表现对于战斗设计、UI 等提供了许多回馈及意见,官方因此了解到玩家对于游戏许多不满意的地方。今后,也将在这些项目进行改善计划。

       最后,开发团队及营运团队也表示今后将持续致力于游戏改善,为玩家带来难忘的体验。感谢许多玩家不吝于提供宝贵意见及回馈,这些意见都将对于今后游戏的未来发展有所帮助。

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