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韩服开发商EnFusion:2D游戏的未来走的是质量!

2019-11-18 有趣网游加速器

       有趣游戏加速器资讯:亚文化游戏实际上只是少数发烧友喜欢的游戏类型。但这是几年前的游戏趋势,与现在相比这很了不起,直到现在亚文化几乎都没有夸大其词。在这个G-Star中,有很多针对亚文化的游戏。在这个领域,灌输是相对较晚的。当他们致力于计划和开发新游戏时,《命运之子》已经出现在市场上,《少女前线》很受欢迎,《史诗7》也已发行。迷茫的道路越来越狭窄但目的地是明确的。那是未来2D游戏的走向是如何的?我们来看看G2 2019中采访韩服开发商EnFusion,看他们如何评价2D游戏的。

       EnFusion:质量!EnFusion正在挑战进一步的2D动画这些动画一直被认为是迄今为止的极限。G2 2019上看到的Enfusion游戏实际上表现出了这种品质。看到了 他们想要什么游戏以及如何开发它?

Enfusion代表

问:很高兴认识你。仍然有许多游戏玩家不知道Enfusion的名字,您能先介绍一下吗?

EnFusion是一家新兴的游戏开发商,开发基于2D动画的集合RPG。开发3D游戏不仅很困难,而且认为市场已经饱和,所以我决定开发基于2D动画的游戏,并且一直在开发游戏。

问:到目前为止,基于2D动画的游戏市场已经变得竞争激烈。有危机感吗?

显然很多。但是我们不在乎。相反,较早发布的游戏确认了亚文化游戏市场的需求,并感谢创建一个可以容纳亚文化的游戏市场。这是一种以前被少数用户玩的游戏所接受的游戏类型。

问:如果是2D动画的极限,它是如何工作的?

通常,如果您要求原始艺术家提供插图,大多数时候您会获得出色的作品,但这在解剖学上通常是不正确的。肌肉太少或太多,无法移动,或者骨骼错位。由于我们正在通过融化插画本身而在插画本身还活着的水平上进行工作,因此,在这种情况下,我们将通过人体工程学方法按人体部位分析插画,然后进入工作。

问:您能介绍游戏系统是什么游戏,不是图形吗?

最初,我们按照Destiny Child所示的格式设计和开发纸牌战斗游戏。但是随着岁月的流逝,纸牌战斗类游戏逐渐消失,诸如“史诗七人”之类的回合制战斗游戏应运而生。没有打牌游戏的地方,消费者的品味发生了变化。

问:EnFusion的开发团队有多大?

员工总数约为15名,但该公司最近通过吸引投资来增加了投资。开发人员很紧张,但是我没有被迫选人。专门从事2D动画的开发人员的人才库非常有限,这使其难以招募。

问:在游戏开发过程中,您最关心什么?您希望玩家接触哪些游戏?

有很多基于2D插图的游戏,但是没有很多游戏将这些插图融合到游戏中的所有内容中。一个2D动画游戏,它基于解剖学知识显示逼真的动作,比3D动画更自然。我想向您展示可以在各种设备上玩的游戏。

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